forked from george/snake-compose
Змейка непрерывно поворачивает в сторону смещения пальца от точки касания, пока ведёшь по экрану (а не один поворот на отпускание свайпа). - обработка в onDrag (а не onDragEnd): turn() вызывается на каждое движение - направление по доминирующей оси смещения от origin; мёртвая зона 28dp - общий turn() с запретом разворота на 180°; быстрый флик тоже работает - подсказка на старте обновлена Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>