Змейка непрерывно поворачивает в сторону смещения пальца от точки касания,
пока ведёшь по экрану (а не один поворот на отпускание свайпа).
- обработка в onDrag (а не onDragEnd): turn() вызывается на каждое движение
- направление по доминирующей оси смещения от origin; мёртвая зона 28dp
- общий turn() с запретом разворота на 180°; быстрый флик тоже работает
- подсказка на старте обновлена
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>